游戏空间设计VIRTUAL SIMULATION LAB
四川美术学院 / 艺术与科技VIRTUAL SIMULATION — 01
ART MEETS TECHNOLOGY

游戏空间设计的
虚拟仿真实验

以本地UE与DeepSeek为工具,完成从空间设计到可交互场景的完整实验。

实践工具 Unreal EngineAI辅助 DeepSeek-V4-Flash实验步骤 10 STEPS
PROJECT FILM / 实验影像从概念,到可交互的世界 ↘
GAME SPACE / VIRTUAL EXPERIENCE四川美术学院
探索完整实验内容↘
THE PROCESS / 02

十步实践,一次完整创作。

跟随步骤指引,在本地 UE 中完成实验。

01

创建UE实验项目

在本地启动Unreal Engine,创建实验项目并设置保存目录。确认项目可以正常打开,上传编辑器与项目目录截图。

自主学习

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评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

02

配置并验证本地大模型

启动本地DeepSeek-V4-Flash环境,确认实际模型名称和版本。完成一次真实调用并保留运行截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

03

设计游戏空间方案

结合实验任务与本地AI辅助,确定空间主题、功能分区及玩家动线。整理设计方案并上传截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

04

创建关卡与基础地形

创建关卡和基础地形,检查空间尺度、出生点及主要区域。保存项目并上传关卡截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

05

导入并组织场景资源

导入实验所需模型与素材,按用途整理目录,检查资源引用。上传资源目录与场景截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

06

完成游戏空间布局

按方案搭建场景,检查功能区域、通行空间与视觉层次。上传整体空间截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

07

配置材质与灯光

配置主要材质和灯光,调整场景氛围并检查显示异常。上传最终材质灯光效果截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

08

实现角色与空间交互

实现课程要求的角色控制及交互逻辑。在运行模式测试,上传蓝图或交互效果截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

09

运行测试并修正问题

检查场景通行、交互与显示效果,记录并修正发现的问题。上传测试结果截图。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

10

整理成果并提交报告

汇总关键截图、设计思路、操作过程与总结,导出PDF(不超过5MB)。上传最后一张成果截图和报告,确认AI使用信息后提交。

评分依据:任务完成6分,结果正确2分,截图和说明完整2分。

BEFORE YOU BEGIN / 03

准备好,
进入你的实验。

学生请先在 iLab 正式课程页点击“我要做实验”,
完成身份认证后,即可在本平台开始。

前往 iLab 实验空间 ↗
  1. 01

    准备创作工具

    确认本地 Unreal Engine 可正常运行,并启动 DeepSeek-V4-Flash,核对实际模型版本。

  2. 02

    记录实验过程

    每步提交 PNG 或 JPEG 截图,单张不超过 5MB。点击开始实验后计时,切换至 UE 时继续计时。

  3. 03

    提交实验成果

    上传不超过 5MB 的 PDF 报告,确认 AI 实际使用信息,提交后等待教师审核。